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    LOSTPOETS – 詩人與詩的創作

    by 邦卡 2021 年 10 月 31 日
    by 邦卡 2021 年 10 月 31 日

    《LOSTPOETS》是由匿名藝術家 Pak 所發佈的 NFT 項目,曾經在 2021 年 4 月初的蘇富比拍賣會上,以其作品《The Fungible》賣出了 1,680 萬美元的成績。

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  • 遊戲雜談

    嘗試用一款遊戲來代表該段人生的回憶

    by 邦卡 2021 年 6 月 24 日
    by 邦卡 2021 年 6 月 24 日

    這是一篇個人碎碎念的文章,覺得很久沒有寫點東西了,就動手來回顧一下人生目前為止的一些重要節點的遊戲。對於未來迷惘這件事,從學生時代開始,好像每隔一陣子就會出現一次,但每一次迷惘的消失往往並不是因為尋找 …

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  • 遊戲雜談

    《哈利波特:解謎魔咒》魔法世界版本的 Candy Crush 三消遊戲

    by 邦卡 2021 年 5 月 1 日
    by 邦卡 2021 年 5 月 1 日

    由 Zynga 所推出的三消遊戲《哈利波特:解謎魔咒》於9月23日在全球正式推出,如果你是《哈利波特》的粉絲或是曾經沉迷過《Candy Crush Saga》這種三消休閒型遊戲的玩家,那這款遊戲絕對值 …

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  • 遊戲雜談

    《仁王2》之「藤吉郎的工具仁傳」,豐富元素的系列續作

    by 邦卡 2021 年 5 月 1 日
    by 邦卡 2021 年 5 月 1 日

    經過了漫長的等待,在大學長《仁王》發售後的3年又1個月後,《仁王2》沒有任何的延期消息如期的上市了,2 代不僅承襲了1代的技能系統、裝備系統、守護靈系統、助戰系統,而且在這些基礎之上增添了更多的功能。

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  • 遊戲雜談

    那些《仁王》中的戰國武將,都是什麼來頭?

    by 邦卡 2021 年 5 月 1 日
    by 邦卡 2021 年 5 月 1 日

    《仁王》是一款以日本戰國時代末期為背景的 ARPG(動作角色扮演)遊戲,故事融合了部分的史實,包含了日本戰國的許多著名武將、經典戰役以及事件,同時也加入了許多虛構的鬼怪元素,像是賢者之石、常世的怪物、 …

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  • 遊戲雜談

    《決勝時刻:現代戰爭》心得:重新詮釋再出發,體驗真正的「現代戰爭」

    by 邦卡 2021 年 5 月 1 日
    by 邦卡 2021 年 5 月 1 日

    「正義與邪惡往往不是由自己決定的,端看你是踩在別人的底線之上還是之下。」 《決勝時刻:現代戰爭》, 2019, PS4/Xbox One/PC 《決勝時刻》系列作從 2005 年推出《決勝時刻2》以來 …

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  • 遊戲雜談

    從盜版王國萌芽的 「CD Projekt」如何成為獨霸一方的遊戲公司?

    by 邦卡 2021 年 5 月 1 日
    by 邦卡 2021 年 5 月 1 日

    本文章節一覽 1CD Projekt 萌芽期:沒有智慧財產權觀念的時代2CD Projekt 誕生期:零售業務的開始3CD Projekt 發展期:第一間波蘭遊戲在地化翻譯公司4CD Projekt …

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