《卡哇邦卡》EP.1: 遊戲、電競與 NFT 的未來發展 – XPG 跨入區塊鏈領域的契機

by 邦卡
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《卡哇邦卡》是由邦卡所主持的 Podcast 節目系列,每集都會邀請來賓聊聊與區塊鏈有關的議題或是項目。之所以會取名《卡哇邦卡》,除了因為有邦卡的諧音之外,也跟《忍者龜》的口頭禪卡哇邦嘎發音很相似,卡哇邦嘎的原意有驚訝、驚嘆的意思,希望每一集的《卡哇邦卡》都能為聽眾帶來一些驚嘆~


《卡哇邦卡》第 1 集邀請到威剛電競事業群的經理 Will,同時也是 XTREME SAGA FAN CLUB 的專案團隊負責人。

這集我們會從 Will 個人的經歷開始聊起,從職涯、區塊鏈以及電玩的各面向都會聊到一些,再來會介紹威剛旗下的電競品牌 XPG 踏入區塊鏈的想法與未來規劃。 

本篇文章為整段訪談的精要內容,如要收聽完整內容可前往以下連結:

或是觀賞以下的 Youtube 影片: 


XPG 簡介、NFT 團隊介紹及 Will 在團隊擔任的角色

威剛在 2008 年就已經成立了 XPG 這個電競品牌,在 2019 年成立了電競事業群,這次 XPG 的 NFT 項目就是由電競事業群所發起的策略計畫。Will 主要負責的是整個電競事業群的日常運作以及新商業的開發。


XPG 踏入區塊鏈領域的契機

最初的契機是關於 Web3.0、區塊鏈技術的運用,如何把這些技術與 XPG 做連結,是一開始的出發點,於是從 2021 年的第三季 XPG 就已經開始著手相關議題的研究。

直到 2021 年的 12 月才定案要推出 XTREME SAGA FAN CLUB 這個 NFT 項目。


Will 的職涯經歷分享

Will 在加入 XPG 之前的專業是電商以及數位行銷,之前也曾經在華碩做過電競品牌相關的事務,自己從小就是一個熱愛遊戲的 Gamer,所以在經歷了一些不同工作的歷練後,也走上了與自己興趣有高度相關的電競產業。


以前電動間特有的社群文化

以前大家都喜歡去電動間(有很多大型遊戲機台的娛樂中心),如果要在同儕之間保持一定的身分地位,基礎的電玩實力是一定要具備的,所以也練就了一身快打旋風遊戲的功力。

在以前網際網路還不普及,沒有所謂社群媒體的時代,電動間就已經是一個聚集了很多遊戲玩家的實體社群。


元宇宙也許就是 Web3.0 電動間 ?

現在很多人想像的 Web3.0 是大家可以使用自己的化身在網路上與其他人互動交流,這種社交需求是永遠都存在的,只是在技術上可以用很多種方式來呈現。

很多遊戲其實某種程度就是一個元宇宙,只是目前都是以中心化的方式在運行,要實現去中心化的理念,區塊鏈技術也許就是其中的一個契機。


GameFi 與區塊鏈遊戲

如果一個 Play to Earn 的遊戲,把其中 to Earn 的元素都拿掉,但依然可以吸引到玩家的話,這樣的遊戲性才算符合是一個有機會成功的遊戲,但目前市面上其實還沒有太多這樣的產品出現。


投資者與玩家身分的價值觀衝突

投資者與玩家在很多價值觀上其實是衝突的,在遊戲玩家的角度其實會比較排斥資本主義與商業操作,所以如何在一個區塊鏈遊戲產品上同時滿足兩種族群的需求,是一個很大的挑戰,所以去除掉資本主義與商業操作,有沒有一個經得起考驗的遊戲性是很重要的。


XPG 曾計畫推出區塊鏈遊戲

後來考量到遊戲的營運以及遊戲內容的持續產出,這些都不是目前公司擅長的方向,因此短期內暫時沒有要推出屬於自己的遊戲。


XPG NFT 介紹

更多詳細的內容可以看這一篇: 電競品牌 XPG 結合會員證與抽獎賦能的 NFT – XTREME SAGA FAN CLUB


早期參與者的篩選門檻

要成為早期參與者有兩個門檻需要突破,第一個是需要具備加密貨幣錢包的使用知識(如此以來才有辦法購買 XPG NFT),另外一個是需要花一點點金錢才能夠購買。能夠克服這些門檻的人一定具備有足夠強的動機與熱情,這些會員正是 XPG 想要尋找的。

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