卡牌遊戲玩家為甚麼不能錯過《Skyweaver》?

by 邦卡
文章發布於 最後更新於

《Skyweaver》從 2022 年的 2 月 9 日正式展開了公開測試,公開測試意味著對所有玩家免費開放~

《Skyweaver》值得一玩的原因

做為一款區塊鏈的遊戲,我認為《Skyweaver》絕對值得喜愛對戰卡牌遊戲的玩家一玩,原因有以下 2 點:

  1. 充滿娛樂性: 先不要管能不能賺錢,這是一款真的「好玩」的遊戲。
  2. 免費暢玩: 不用花任何一毛錢,開啟「發現模式」就可以體會卡牌遊戲對戰的樂趣。


一大堆區塊鏈遊戲都打著大大的 P2E (Play to earn)的口號在宣傳遊戲,宣傳玩家可以邊玩邊賺,但目前我覺得大部分的區塊鏈遊戲離這個理想都還有一大段路要走~

你在尋找的是一款遊戲還是一份工作

做為一款遊戲首先就要能夠滿足「好玩」這個基本條件。

一款遊戲不好玩,那玩家可以去尋找其他更好玩的遊戲,畢竟每個人的時間都是有限的。

如果有一款遊戲不好玩但是可以賺錢呢?

這種行為我認為更像是一份工作,因為花時間在上面是為了賺錢,並不是為了享受遊戲與快樂。

如果一款遊戲很好玩而且又可以賺錢呢?

這才是我認為的 Play to Earn(邊玩邊賺)遊戲應該要達到的境界,但很可惜的,目前大部分區塊鏈遊戲的娛樂性都不如傳統遊戲。

等到具備傳統遊戲的娛樂性時,再搭配上區塊鏈的技術,那才真的可以稱為是區塊鏈遊戲;否則我都覺得它們只是搭配了區塊鏈技術的某種賺錢工具罷了。

目前《Skyweaver》讓我體驗到了 8 年前第一次接觸到《爐石戰記》對戰時的樂趣,《Skyweaver》開發團隊截至目前為止已經花費了超過 4 年的時間在遊戲和技術的開發上,但他們展開公測才不到一個月的時間,尤其這還是發生在區塊鏈這麼一個被眾多玩家認為是資金騙局滿天飛的汙名產業裡,我認為《Skyweaver》是目前區塊鏈遊戲裡面少數的清流。

更多關於《Skyweaver》模式玩法與經濟系統說明的介紹。


課金是為了取得快樂還是為了賺錢

現在為了 Free to Play(免費暢玩)遊戲課金的玩家,很多人尋求的是快樂。

買到了一個角色的造型、買到了一個稀有的武器,這些是為了讓自己在遊戲世界裡更強、更與眾不同。

但場景切換到區塊鏈遊戲,很多區塊鏈遊戲必須要先付出一筆昂貴的費用才能夠開始遊戲,譬如我在 2020 年 9 月曾經在遊戲角落發表過的一篇文章:

入場費至少要3萬塊!區塊鏈卡牌遊戲《Axie Infinity》到底在玩什麼?

而且往往投入區塊鏈遊戲的這筆資金,在未來能不能賺回本金完全都是一個未知數,很多人在區塊鏈花錢不單單只是為了讓自己在遊戲世界裡更強、更與眾不同,驅使他們花這些錢的更深一層動機往往是想要「賺更多」。

也是因為這個初始資金的門檻太高,導致區塊鏈遊戲吸引到的往往都不是一般的遊戲玩家,而是投機/投資者。

你能想像一塊區塊鏈遊戲充滿了大量的投機/投資者,但卻只有一小部分的人是玩家的狀況嗎?

一款日活躍用戶低落的傳統遊戲是存活不久的,但一款日活躍用戶低落的區塊鏈遊戲卻可能因為短時間擁有大量的資金而繼續存活,即使它擁有的真實玩家是非常非常少的一群人。

《Skyweaver》對於新玩家是非常友善的,因為免費即可暢玩;對於想要花大錢的投機/投資者,《Skyweaver》也提供了卡牌的交易市場,但所有市場本身都是存在風險的,要投入資金前請先做好自己的研究與風險衡量。


後話

雖然《Skyweaver》目前的遊戲體驗及遊戲機制都已經相當完善,但日活躍玩家數仍然不多,我也看到有一小群的台灣玩家在這個遊戲活躍著。

目前正在籌劃成立一個《Skyweaver》的遊戲公會,目的是想讓大家可以更好的交流及共享一些資訊,如果有任何想法歡迎到我的粉絲團私訊給我。

日後有關於這個公會的任何新資訊我都會更新在部落格以及粉絲團中。

You may also like

可跳轉目錄